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  MASCOTA / PET / COMPAÑERO ANIMAL

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DARKSIDERS69
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MensajeTema: MASCOTA / PET / COMPAÑERO ANIMAL   Vie 27 Ago 2010, 01:00

¿Qué es un compañero animal?

Las mascotas o compañero animal son una parte importante en el mundo de LastChaos. Como los jugadores, las mascotas pueden acumular puntos de experiencia y subir niveles. Actualmente hay 2 tipos de mascotas. Por un lado tenemos el caballo y por otro el dragón.




¿Cómo puedo conseguir un caballo o un dragón?

Si matas monstruos estos a veces dropean / sueltan una flauta de pan (1) o un huevo de dragón (2). Otra forma de conseguir estos objetos es que un jugador te lo venda o te lo regale.



Automáticamente se te activará la opción de realizar la misión del compañero animal. Tienes que ir a visitar a Lorein en la ciudad de Juno y aceptar la misión del compañero animal. La misión sólo se podrá realizar hasta el nivel 99. Si eres de nivel más alto de 99 no podrás hacer la misión.



Lorein te indicará que tienes que viajar hasta la ciudad de Dratan y visitar al arqueólogo Jajan. Una vez visites a Jajan en Dratan este te dará el compañero animal.



Ventana de estado del compañero animal

En la siguiente imagen se puede ver los diferentes atributos del compañero animal.

1. Barra de puntos de vida o de salud
2. Barra de puntos de hambre
3. El afecto que tiene la mascota hacía ti.



¿Cuando tiene mi mascota hambre, y cómo se alimenta? (Hambre)

Si tu mascota es de un nivel inferior al tuyo, su hambre se reducirá en 1 punto cada 5 minutos. Si se trata de un nivel más alto que el tuyo, su hambre comenzará a disminuir mucho más rápido. Tu mascota tiene un total de 100 puntos de hambre. Si tu mascota llega a 0 de hambre, dejará de moverse y su afecto hacía ti comenzará a caer rápidamente.

Desmontado y montado las mascotas tendrán hambre. Afortunadamente, no tendrán hambre cuando estén dentro de la ciudad.

Para que esto no suceda y tu compañero animal siempre tenga comida y no se muera de hambre tienes que hacer lo siguiente. Tienes que conseguir un pico o un martillo que puedes comprar al mercader Geres en la ciudad de Juno por 1.000 monedas de oro o bien realizar la misión cuando llegas al nivel 7 (Extracción de piedra Oun) que te dará el objeto de forma gratuita en el inventario automáticamente.

Una vez tienes el martillo o pico tienes que dirigirte a una de las minas que hay fuera de las ciudades y extraer cualquier tipo de las 3 piedras que hay para poder dar de comer a tu mascota.

En la imagen se muestra los objetos:



1. Los 3 tipos de piedra (mineral Oun (1 punto), Lot (3 puntos), Shain (5 puntos)).
2. El pico o martillo dependiendo del personaje.
3. Mina (recursos ilimitados) o Filón (recursos limitados).


¿Mi mascota está herida, cómo puedo curarla? (Salud)

Las mascotas pueden ser dañadas por los monstruos, así como por otros jugadores. Por cada ataque que un enemigo realice sobre el compañero animal se eliminará 1 punto de vida. Tu mascota tiene un total de 100 puntos de vida. Si no vas montado en la mascota, está pueden recibir daño. Las monturas no pierden puntos de vida mientras viajas. Cada vez que tu mascota sube de nivel la barra de salud se llenará por completo. Si ves que tu mascota está a punto de ganar un nivel, es más sabio guardar las hierbas y dejar que tu mascota se cure sola.

Para que esto no suceda y tu compañero animal no se muera tienes que hacer lo siguiente. Tienes que conseguir un cuchillo que puedes comprar al mercader Geres en la ciudad de Juno por 1.000 monedas de oro o bien realizar la misión cuando llegas al nivel 6 (Hierba de hojas amarillas) que te dará el objeto de forma gratuita y te pondrá el objeto en el inventario automáticamente.

Una vez tienes el cuchillo tienes que dirigirte a uno de los campos de hierbas que hay fuera de las ciudades y extraer cualquier tipo de las 3 hierbas que hay para poder curar a tu mascota.

En la imagen se muestra los objetos:



1. Los 3 tipos de hierbas (Hoja amarilla (1 pto), raíz(3 ptos) y hoja azul(5 ptos))
2. Cuchillo
3. Hierba mágica (recursos ilimitados) o Hierba (recursos limitados)


¡Ayuda, a mi mascota no le gusto! (Afecto)

Todos los animales comienzan con un 50% de afecto. Cada 5 minutos que pasas fuera de la ciudad, equipado con tu mascota, su afecto aumenta automáticamente 1 punto. Si tiene dos mascotas, pasará a ser 1 punto por cada 30 minutos que pases fuera de la ciudad. Los niveles de afecto no cambiarán mientras estés dentro de la ciudad.

El afecto de tu mascota determina el grado en que la mascota está dispuesta a ayudarte con sus habilidades. Por ejemplo, supongamos que tienes una mascota de nivel 2 y le has enseñado el nivel 1 de la habilidad Aumentar armadura. Si tienes un 100% en afecto, tu mascota te dará todo el extra de 10 puntos de defensa física. Si tu mascota sólo tiene 60% de afecto, obtendrás sólo 6 puntos extra de defensa física. Si tu mascota tiene un 10% de afecto, obtendrás 1 puntos extras de defensa física. Debido a esto, el afecto se convierte en un factor muy importante una vez que su mascota aprende habilidades.


Para que esto no suceda y tu compañero animal te tenga afecto tienes que hacer lo siguiente. Tienes que conseguir un talismán que puedes comprar al mercader Geres en la ciudad de Juno por 1.000 monedas de oro o bien realizar la misión cuando llegas al nivel 5 (Elemento de Energia de Tipo C) que te dará el objeto de forma gratuita y te pondrá el objeto en el inventario automáticamente.

Una vez tienes el talismán tienes que dirigirte a uno de los campos de hierbas que hay fuera de las ciudades y extraer cualquier tipo de las 3 hierbas que hay para poder dar afecto a tu mascota.



01: Los 3 tipos de elementos (Elemento nivel E (1 pto), nivel D (3 ptos) y nivel C (5 ptos))
02: Talismán
03: Roca de energía (recursos ilimitados) y Piedra de energía (recursos limitados)

TODO LO QUE VAYAIS A RECOJER TENDREIS QUE MEJORARLO CON UN REFUERZO.(CUCHILLO Y PICO).






Última edición por DARKSIDERS69 el Vie 27 Ago 2010, 12:03, editado 2 veces
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DARKSIDERS69
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MensajeTema: Mascota / Pet / Compañero animal   Vie 27 Ago 2010, 01:02

¿Cómo sube de nivel mi mascota?

Tu mascota gana 1 punto EXP cada 3,5 segundos que pasa en combate usando ataques normales. Los ataques normales son los que se hacen automáticamente cuando se ataca a un monstruo. Los ataques en que se consume maná se consideran "especiales" y con estos no ganas puntos de EXP.

Tu mascota no ganará EXP si sus puntos de vida o salud están a 0, o si sus puntos de hambre están a 0, si no la llevás equipada, o está fuera de radio de acción del personaje. Además si estás matando monstruos con el nombre de color azul tampoco ganarás experiencia.

Solamente las mascotas a partir del nivel 31 o superior pueden convertirse en montura (Caballo de Guerra). Recuerda que una vez un animal de compañía se convierte en una montura ya no puedes ganar EXP, por lo que tampoco conseguirás puntos de habilidad para aprender habilidades o subir habilidades. Si montas a tu mascota demasiado pronto y no tienen suficiente puntos de habilidad, siempre existe la opción de desmontarlo con la carta de montura de la shop.

¿Qué son las ordenes y las habilidades?

1) Las órdenes son simples acciones de los animales que no tienen ningún uso en combate y además tienen coste 0 y se pueden aprender de forma gratuita desde el principio. Algunos ejemplos son Mover la cabeza, Dar coz, relinchar, etc.

2) Hay seis tipos diferentes de habilidades pasivas que puede aprender tu mascota mientras está desmontada.(Aumentar el ataque, aumentar la defensa, aumentar el ataque mágico, aumentar la defensa mágica, aumentar los puntos de vida y aumentar los puntos de maná).

3) Las mascotas montadas tienen 4 habilidades más que pueden aprender. Los dragones aprenden habilidades zonales o de área (AoE) sobre todo ofensivas y los caballos de guerra aprenden habilidades para grupo.



¿Mi mascota ha muerto, es el fin?

Una mascota que ha muerto puede ser revivida en el entrenador de animales. Tienes que hablar con el entrenador de animales y seleccionar la opción “Resucitar”. Cuanto más alto sea el nivel de la mascota más caro será el precio para resucitarla.
Un caballo o un dragón revivido tendrá 30/100 puntos de salud. Tendrás que obtener algunas hierbas para que tu mascota vuelva a estar al 100%.



Si no puedes permitirte el lujo de pagar para que tu mascota reviva, tendrás que luchar contra los monstruos durante un tiempo determinado para que dicha mascota reviva. Si clicas en el icono de la mascota verás un contador que indica las horas (tiempo real) que tienes que estar matando monstruos para que tu mascota reviva. Cuando el contador llegue a 0, la mascota automáticamente resucitará.

¿Por qué no puedo vender mi mascota?

Una mascota no se puede guardar en el almacén de ninguna manera. Pero lo que si podemos hacer es venderla. Para poder vender una mascota a otro jugador o bien poner una tienda y vender la mascota tienes que ir al entrenador de animales y restablecer las habilidades (poner las habilidades a 0).



¿No puedo tener ninguna mascota más?

Cómo máximo se pueden tener 2 mascotas. Puedes tener dos caballos o dos dragones o 1 caballo y 1 dragón.

PARA EL NUEVO OSO PODEIS TENER MAXIMO 2 OSOS A PARTE DE VUESTRAS 2 MASCOTAS...

No me gusta el color de la mascota, ¿Cómo puedo cambiarlo?

Existen unos cristales con 8 colores diferentes que se encuentran en la Shop de LastChaos con los que podrás cambiar el color de la mascota (caballo o dragón).

Los cristales de colores no son negociables a excepción del blanco y el negro.



La carta de diseño para el caballo o el dragón te permite seleccionar entre una paleta de colores, un color para tu caballo o dragón y además puedes seleccionar un símbolo si la mascota (caballo o dragón) esta montada.




Puedes personalizar tu mascota con 9 colores diferentes (rojo, naranja, dorado, verde, azul claro, azul oscuro, morado, negro y blanco). Además si tienes tu mascota montada podrás ponerle uno de los 5 diseños o símbolos disponibles (corazón, diamante, trébol, pica y calavera).



Advertencia: Si decides cambiar tu compañero animal (caballo o dragón) de montura a nuevamente llevar el compañero animal desmontado, este perderá su color y símbolo. Ver imagen:







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